os salvajes orcos de piel verde son una de las razas más prolíficas de Azeroth. Se cree que son brutales y estúpidos, sin humanidad ni empatía hacia las otras razas.
Nacidos en el mundo infernal de Draenor, los orcos llegaron al reino de Ventormenta a través del portal dimensional conocido como El Portal Oscuro y manipulados para luchar contra los humanos. Aunque son pocos los que conocen su historia, los orcos cultivaron una sociedad noble y chamánica en el mundo de Draenor.
Hace tiempo, la Horda de los orcos fue corrompida por la Legión Ardiente y atraída al mundo de Azeroth. Durante 10 años, los orcos hicieron la guerra a los humanos en Ventormenta y Lordaeron. Los humanos vencieron y subyugaron finalmente a la Horda pero un joven y visionario jefe guerrero, Thrall, surgió para liderar a su pueblo en su hora más oscura. Bajo el mandato de Thrall, los orcos se liberaron de las demoniacas cadenas de la corrupción y retomaron su legado chamánico. Tras huir de los campos de esclavos de los humanos y vagar durante años, los orcos fundaron finalmente su propio reino en los duros eriales de Durotar. Con base en la ciudad guerrera de Orgrimmar , están preparados para destruir a todo el que rete su supremacía. Como orgulloso defensor de Durotar, es tu deber acabar con tus enemigos visibles e invisibles, pues los corruptos agentes de la Legión Ardiente aun vagan por las tierras.
Fue el numero dos de Sargeras, Kil’Jaeden, el que descubrió Draenor y las razas que lo habitaban. Al percatarse de que los orcos eran una raza con inclinación a la sed de sangre, comenzó a corromperlos, llevándolos desde sus costumbres chamánicas hacia el poder de los brujos. El poderoso chaman Ner’zhul fue seducido por el poder de Kil’jaeden y por lo que el demonio ofrecía, y no tardo en guiar a su pueblo contra los pacíficos draenei, destruyendo a muchos de ellos.
A pesar del poder Kil’jaeden tenia sobre Ner’zhul, no pudo convencerle de que entregase completamente a los orcos al poder de la Legión Ardiente. De modo que recluto a un orco mas corrompible, el joven Gul’dan.
Gul’dan fue un ávido estudiante y se convirtió en un poderosos brujo para su pueblo.
Gul’dan, inducido por Kil’jaedan , manipulo a todos los clanes orcos para que tomaran parte en un ritual que les transformaría en esclavos de la Legión Ardiente y les generaría una sed de sangre incontrolable. Entonces abrió un portal a Azeroth, y de nuevo se hizo la voluntad de la Legión Ardiente sobre los habitantes de aquellas tierras.
Estadísticas Iniciales
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Rasgos Faciales
Furia sanguinaria
Por las venas de los orcos corre una furia abrasadora que resulta monstruosa invocarla y peligrosa si se esta en el bando contrario. Activar Furia sanguinaria aumenta tu poder de ataque cuerpo a cuerpo básico en un 25% y disminuye los hechizos sanadores y sus efectos en un 50%. Dura 15 segundos y tiene una reutilización de 2 minutos.
Si la batalla es desesperada y tu curandero no tiene mana, Furia sanguinaria puede darte la victoria. Su inconveniente es la reducción del efecto sanador. Si estas solo o tú sanador no tiene mana, no hay duda, de todos modos no vas a recibir sanación. Esta facultad es mucho mejor para razas de cuerpo a cuerpo ya que si eres un taumaturgo que te mantienes a distancia no te sirve de nada.
Firmeza
Sobrevivir a las guerras contra los reinos humanos y a la tierra de Durotar ha hecho a los orcos más resistentes a ciertos ataques. Los orcos tienen un 15% más de probabilidades de resistir efectos de aturdimiento.
No hay inconveniente en la resistencia a efectos de aturdimiento. Las claves más físicas pueden seguir moviéndose y atacando, y los taumaturgos sufrirán retraso en su lanzamiento por el ataque, pero no sean interrumpidos. Esta facultad es útil para PCP y para PVE.
Orden
Habiendo estado bajo el mando de otros antes, los orcos saben bien lo que funciona y lo que no. Las mascotas de los orcos brujos y cazadores causan un 5% más de daño. Esta facultad es pasiva y no hay que activarla.
Aunque no hace gran cosa a los guerreros, picaros o chamanes, es una bendición para brujos y cazadores.
Tener una mascota que causa más daño sin pagar por ellos significa muertas más rápidas y mejor gestión del agro.
Especialización en hachas
Cortar árboles ha servido de algo. Los orcos son expertos en el uso de hacha, ganan +5 sobre el máximo de habilidad para hachas y hachas de dos manos, la ser un rasgo pasivo, no necesitan activarlo.
El aumento de máximo en habilidades de combate ofrece múltiples ventajas si estas dispuesto a entrenar. Ya que tu habilidad cuerpo a cuerpo será mayor a la correspondiente a tu nivel, tendrás más probabilidades de acertar a tu objetivo y de conseguir un golpe crítico con tu hacha. Mantén tus habilidades de combate al máximo para poder aprovecharlo mejor.
Idiomas
Desde templada edad lo orcos aprenden a cuidarse de si mismos y de los suyos. Muchos aprenden a andará y la vez que a empuñar una espada. Con una educación tan marcial y tan poco tiempo entre guerras, han tenido poco tiempo para aprender idiomas que no sea el suyo. Por suerte el resto de las Horda es tan complaciente que ha accedido a usar el orco como lengua común entre sus razas.
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Consejos para Interpretar
Los orcos de Durotar han soportado muchas cosas. Corrompidos por demonios, fueron forzados a ir de guerra en guerra.
Libres ya, no han dudado en unirse al combate, es lo mejor que saben hacer. Algunos son leales a Thrall y sus ideales, y quieren ver a su pueblo libre de la corrupción de la Legión Ardiente. Hay otros que aun sienten el fuego arder dentro de si y siguen al jefe de guerra Thrall en gloriosas batallas.
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